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10个零件左右的装配图 ug

留个邮箱发给你

留邮箱,我正好画了个.

我有很多个,你是要一个个零件图,跟装配图,然后自己画三维吗?是的画我就拍照发个你,没有电子档的,要不要?我说实话我冲着悬赏来的!

减速器应该符合你的要求

转换图层;使用另存为,将另存为格式修改成你需要的零件格式(.prt);最麻烦笨拙的办法:转换成通用格式比如(.stp),然后用其它三维软件以零件的格式打开,保存,然后再转成通用格式(.stp),最后重新用UG打开.

检查下你所选择的ug装配零件图档是否为主装配图档,如果你所选择的零件是主装配图档,其图档下的所有零件都会选中;在nx装配中,选择零件的方法可以展开装配导航器,然后按装配导航器中的零件名称选择即可,选中那个零件,那个零件就会高亮显示,这里要注意是展开装配导航器,不是选主装配零件.

哥有个德国切纸机的档案,一千三百多个零件,请了2个绘图员画了两个月才画完

看每个人的偏好 如果每个零件都要从头画,直接在UG画出一个一个的实体就可以了,这样省去了以后的装配,有什么装配方面问题,画的时候就可以直观的看出来.一个个画好了再装配起来,如果发现有配合方面的问题,还得反过去改零件.

可以的,你可以把你的两个零件装配后,然后把一个零件设为当前,然后使用WAVE几何连接器,抽取另一个零件,然后对其进行合并.(当然,如果你精通UG建模的吧,可以把两个零件导入到建模下进行布尔运算)

把单个零件画好,在装配模式下进行装配

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