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AE怎么画圆形路径

1、新建一个AE合成,选择HDTV 720 25的预设,确定. 2、选择工具栏中的形状工具,选择五角星. 3、创建一个五角星形状,调整一下大小、颜色. 4、选中创建的形状,按快捷键Ctrl+Alt+Home,将形状的轴心点恢复到中心点位置. 5、选择菜单图层新建纯色层.弹出对话框保持默认,确定. 6、选择钢笔工具. 7、在视图窗口用钢笔工具任意绘制一个路径,这样纯色层上就有了蒙版路径. 8、可以看到:物体自动添加了关键帧和运动路径.并且自动跑到了蒙版路径的起始位置.按空格键播放,发现物体沿着绘制的路径运动了.

顶层的图层选项卡里有一个自动追踪.先做一个圆形的形状图层(就是用遮罩做),在用它就行了,记得把图层形状的填充删了啊.

打开AI,然后找到工具栏里面的矩形工具,按住不放,在弹出的菜单里选择椭圆工具.然后按住shift+左键移动鼠标.圆形路径就画出来了.

新建一个固态层,选中固态层画圆形遮罩,然后复制遮罩形状就可以了.

画一个圆圈 会把 然后把它作为引导层

画个MASK圆 然后描边 再给圆 的图层作缩放就行了

如果是位置的话 可以用MASK画一个圆形 这个你会吧然后选中路径 复制形状的关键帧那的属性再粘给你灯光的位置属性就行了

我是看悬赏分来的……你可以试试按alt键点击圆形这招的“遮罩形状”码表,调出遮罩的表达式,在“动画”“转换表达式为关键帧”再把关键帧粘贴给所有图片的位置属性.若干的话看有多少了,把图层位置前后移动一下.你试试看能否达到你的要求吧

1、首先确保大圆的锚点在圆心中点2、将小圆的锚点放在跟大圆的锚点一样的位置3、调整小圆的旋转即可

建个合成,按照位置放好,然后给这个合成弄旋转动画就好了

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